2)第2章 游戏开始_我在洪荒打钱
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  秒山鸡的新手武器……”

  吐槽发泄心中郁闷,苏逸双手联动,操作瞬间细腻了许多。

  毒烟的技能效果是三秒多,冷却时间是一秒,苏逸凭借高到极致的初始敏捷,带着山鸡围绕一颗合抱大树上转圈,同时在路径上布下三团毒烟。

  这也就是常说的“风筝”。

  一分钟后。

  铁憨憨似的山鸡没了冲劲,倒在一团毒烟里。其周边的青草也失去了生命力,变得枯黄,软软地伏在地面上。

  而夜微凉没有掉一滴血,只消耗了三分之一的法力,在多了百分之五经验值的情况下,“毒烟”的技能熟练度涨了百分之一。

  没有猎人的分解术,苏逸只能等尸体消失,才能知道会不会有怪物材料掉落。

  趁此空档,他激发了引气诀。

  当即,夜微凉就地打坐,点点灵光如萤火虫般在身畔飞舞,消耗的法力缓缓恢复……

  过了三十秒,看到山鸡的尸体消散留下一根色彩斑斓、泛着微弱灵光的羽毛,苏逸连忙操纵夜微凉上前捡了起来。

  “山鸡羽毛:白色,可编织成衣。”

  苏逸点开背包,看了一眼羽毛属性,碎碎念道:“垃圾!直接丢熔炉!”

  说完,他点开升腾着熊熊烈火、红光耀眼的熔炉界面,将山鸡羽毛丢了进去。

  “叮!”

  一声脆响过后,背包中多了一点灵露。

  熔炉,是洪荒遗迹中一个独特功能,可以将各类物品熔为灵露、灵石等交易货币。

  灵露、下中上品灵石为100进制,都可用来加速修炼,加快法力回复。

  除此之外,苏逸根据内测经验,还知道熔炉可以将三个已学技能随机熔成一本技能书。

  想到这里,他幽怨地看着技能栏中的三个白色框框。

  洪荒遗迹中,技能可分为四种。

  第一种是功法技能,只能拥有一个。它是角色实力成长的基石,决定战斗技能伤害高低,其作用不言而喻;

  第二种是战斗技能,最多可拥有三十六个,必须拖入战斗技能框才能释放。战斗技能框出生时自带三个,往后每升十级增加一个直到十二个止。

  第三种是装备技能,理论上数量无限制,但装备共九件,实际上装备技能也是有限制的。

  第四种是职业技能,没有等级与颜色之分,理论上数量无限制,但需要相关职业技能书才能学到技能。

  思绪翻涌间,苏逸找到了第二只山鸡,连忙收拢心神继续风筝打怪。

  一想到内测时,他秒了三只0级怪就升到了1级,现在却需要二十只,心里有点难受……

  进入游戏五分钟,第二只山鸡倒地,这次连根羽毛都没有爆,苏逸却没有时间难受,因为有玩家同样提前进入游戏了。

  “玩个锤子!连新手装备都没有!”

  “玩个鸡儿!连新手村都没有!npc也没有!半成品的东西拿出来,也好意思说是公测?

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