2)第三百四十九章 你是谁_我只想快乐的修仙
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  证不了每一章都写得好。

  大家提出的意见,我都会记在心里。我个人也是对自己作品非常严苛的人,目前来说,我只有一个剧情发出去之前是有点心虚的。

  就是缝裤裆那个剧情,这个剧情是我女儿某天摔了一跤,把裤子摔破了,然后给了我灵感。

  我觉得这样惩罚反派还挺有意思的,但是那个剧情对于剧情整体推动意义不大,没有什么承上启下或者埋什么伏笔,所以,单纯有点为了玩梗而玩梗的意思。

  我发之前,也有点犹豫,要不要不发,但是当天已经写了,如果删除,当天就要断更了,而且那段剧情确实也是很用心的写的,没有敷衍的态度,我觉得,应该还是会有书友觉得挺有意思的,所以还是发了。

  我写这本书,在好看和高质量两者之间,我是更倾向于去表达好看的。

  我个人理解的好看和高质量不同,打个比方,《红楼梦》和《西游记》这两本书,若说质量,《红楼梦》应该更高,但是论好看,那肯定《西游记》好看多了。

  我个人更想呈现的作品,首先是倾向好看,在保证好看有趣的前提下,融合高质量的剧情,让作品不仅仅是好看,看过以后,还有回味和惊喜的东西。

  说到这里,我想提一下作品的细节。

  以前看到别人夸一部作品细节好,都是潜意识里认为是:人物描写细腻,环境描写细腻等,心理活动和动作描写细腻等。

  所以我一直认为我的书,细节并不好,因为我没把精力特意用在了这些地方。

  人物方面,前期我还试图去挖掘一些深层的东西,比如赵无相和叶凛伤,以及胡雪菲,挖掘他们后背的情谊,使命,经历,无奈等。

  后来,我觉得我并不想走群像风,因为一旦走群像风,最后为了人物形象丰满,总免不了要塑造一堆苦大仇深的角色,和他们充满苦痛遗憾的一生,让读者看着累。

  一旦苦大仇深了,作品质量确实在某些意义上提高了,但是好看度和有趣度却大大降低了。

  我这部作品,只想传递快乐的情绪。

  所以之后的配角,我基本上没有深度挖掘他们的人生经历,我只要求他们一个特点,就是喜感,能和主角碰撞出有趣的故事。

  于是这部作品,在古庙之战后,确定了整体基调,就像一个喜剧电影,配角无论多坏,一出场就是喜感的,主角与他们交手,也少了之前的命悬一线那种紧迫感,更坚定了无厘头路线。

  虽然如此,但是我依旧保持了配角刻画的底线,就是不降智。

  我也知道刻画细节这些方面是我的弱点。

  直到评论区出现一个夸我细节的评论,我觉得很意外,但是又觉得很合理。

  因为,我真的下了很大功夫在细节上,但是并不是在描写的细节上,而是剧情的细节上。

  这也

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