1)第920章 异军突起,十二祖巫_绝顶唐门
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  三厘梅画一箭射出之后,人跟着就往岩石后面一绕,听着风声打她面前树木上,随后她马上又是一箭出手,然后继续找到前一块岩石,顺着岩石找掩体靠近前方敌人。

  无名看着眼皮就一跳!

  不对!

  这群人绝对以前不是剑战玩家,就从三厘梅画**作风格看起来,就带着明显fps游戏走位方式。

  剑战角色生命值远远没有射击游戏那么低,不可能出现一枪秒杀情况,所以剑战很少有玩家会有如此谨慎走位方式,不过,无名继续看下去,越看就越震惊。

  如果这样走位方式出现剑战游戏中……而且**作是弓弩唐门这类角色话,说不定很有可能可以创造出一种流派——走位飘忽**荡,攻击精准刁钻,以普攻作为主要攻击手段远程爆头流?

  无名还心中暗自思考着这种玩法剑战比赛中,未来很可能具有不错发挥空间。就听到耳边不停地传来“噗,噗,噗——”闷响,回荡视野昏暗夜色当中。

  “哦呵呵呵呵,没想到剑战这个年活动地图,居然还真有爆头设定,老娘好久没听过这种脑浆迸射,如同西瓜炸裂一般美妙响声了,太带感了!”三厘梅画发出了一阵愉悦笑声。

  只是这种笑声,听敌人耳中,简直是闻风丧胆。

  剑战原本是有要害设定,但是也只是造成伤害有一定加成而已——三次要害攻击有可能会造成击倒效果。

  但是谁知道,这个年活动地图里,为了追求“绝对真实”,剑战策划们居然将传统fps射击游戏里爆头设定,也引入了进来。

  虽然没有像大多数fps射击游戏里那样,爆头秒死那么夸张,但是却大大提高了爆头打出会心一击几率!

  而对于剑战年活动地图里所有玩家防御和血量来说,一旦被弓箭射中要害,还同时出了会心一击,那和被秒杀,有什么区别……

  剑战策划们还特别丧心病狂加入了爆头特效,一旦玩家被爆头了,就会发出那种传统fps游戏里经典西瓜破裂闷响,只是这里,破裂可不是西瓜,而是脑瓜。

  这下三厘梅画可彻底玩嗨了!

  只见她出手如电,只要一有地方玩家一不小心暴露了火把光亮,或者是兵器迸射出了火星,她手中弓箭,就必然能射爆那名敌人脑袋。

  要命是,三厘梅画还不是十二祖巫“枪法”好人,她还有另外两个传统fps射击游戏出身队友,一名叫做祖巫祝融,一个叫做祖巫强良……

  两个人原来id如果爆出来,那估计能让无名扫地僧直接掉下巴了!

  因为,这两个人都是曾经分别拥有“爆头之王”和“中国狙神”外号超级明星选手!

  这种夜色掩盖混战之中,他们三人频频出手。

  一时间,那种西瓜破裂闷响夜空中不断回响。

  红色血液和白色脑浆不停地溅射到

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