从而能够打败更高级的怪物。
如果是学习的话,最好的奖励自然是【提升玩家的学习属性】。
不过这玩意儿是跟现实挂钩的,你在游戏当中说玩家的数学能力提升了5点没有用,得让玩家在现实当中真正吃透了相关的课程,他才会有提升。
那么【学习属性】自然就没法作为奖励投放了。
“有没有可能投放一些虚拟的道具呢?比如说游戏当中的人物皮肤、装扮什么的。”
“或者提供给玩家们比较实际的物质奖励,比如说现实当中的周边、玩具、学习书,甚至是软妹币?”
大家脑洞大开,都在想什么东西对于这些高中生来说更具有吸引力,因为游戏当中属性肯定是没用的,得产生足够的吸引才能让玩家在学习和答题的过程当中获得源源不断的动力。
“现实奖励肯定是不行的。”曹阳否定了后面这个提案,“一是会有误导的嫌疑,让这些玩家们变得更加的物质化和拜金主义,我们做教育游戏的目的不是为了给他们灌输金钱至上的思想,而是要让他们确实享受到学习的快乐。
二是我们这游戏本来就没打算赚钱了,再发放物质奖励的话,卖多少就要亏多少,从商人的角度来说肯定是不可取的。
说提供游戏皮肤和装饰这个还稍微靠谱一点。”
皮肤和游戏内的道具都是虚拟产品,成本可以忽略不计,可是实体的物质奖励就是真金白银,成本很高,这两者是有天壤之别的。
所以曹老板解释完之后,大家都明确了很重要的一点——
奖励是可以的,但是只能奖励虚拟道具,不可能奖励实体。
虚拟道具要产生吸引力就很困难了。
如果是奖励金钱,你还可以拿【书中自有黄金屋】来作为噱头,可是虚拟产品想要让玩家们感兴趣真的不太容易。
……
“换个角度思考呢?”孟萧说,“我们之前的枪械少女和机甲少女不是卖得挺好的吗?说明玩家们对于游戏当中的美少女恋爱是很感兴趣的,有没有可能做成一个【恋爱学习】游戏?
让玩家们通过不断的学习,提升自己从而在游戏当中攻略女神?”
“学习女神。”听到孟萧的建议,在座的几个男生眼睛立刻亮了起来,“欸?这个想法不错啊,如果女神攻略是需要有前提条件,比如说想要追到化学女神,那么你的化学成绩就要达到满分……
类似这样,只要女神做得足够好,感情线足够细腻,玩家们还是乐于去玩这个游戏的。”
“那还得做一个学习男神。”赖雨玲敲着桌子发出抗议。
“对对对,”其他几个人纷纷笑了起来,“怎么可能把广大的妇女同胞给忘记了呢?”
赖雨玲抱着双手冷哼一声,这还差不多。
“嗯……”曹阳托着下巴,皱眉思考着。
“靠异性的吸引力
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