2)242.看一眼就忘不掉(第5章)_重生男神从做游戏开始
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  是亏损,主要原因是客户的付费率很低,然后版权费用高、特别是国内的带宽费用真的要人老命……

  按照土豆的发展历程来看,如果每年没有融资到超过1000万美元以上,那么就会处在崩溃的边缘。

  这个情况要一直到19年以后才稍微有所好转,因为95后的付费意愿相对来说要高一些,对于正版的意识更强,如果没有这些人付费购买vip的话,那么国内的视频市场会更惨。

  哪怕是字节跳动这种短视频霸主,每年还要亏损差不多100多亿元。

  B站主要将流量变现做了游戏,有FGO支撑,这才稍微盈利,不然的话,B站每年也是亏损的。

  这就是为什么字节跳动一门心思要做游戏的原因,因为他们有大量的流量平台,还没有足够的变现方式,只可惜游戏方面入场比较晚,游戏市场已经被各大游戏公司瓜分得差不多了,所以字节跳动想要后来居上,所需要付出的成本和代价必然相当的高。

  所以对于博米来讲,暂时还不需要流媒体这个烧钱买流量的机器,等到未来时机成熟,公司的烧钱部门没有那么多的时候,倒是可以考虑入场。

  而且曹阳非常有自信,以他超越这个时代的眼光和魄力,只要抖音还没有出来以前,谁都能打。

  抖音出来以后,烧钱应该可以打。

  ……

  土豆的用户剪辑的王者荣耀视频,成功带火了这个品牌。

  可惜没有带火电视剧,确实有不少人是因为看了土豆的视频以后,想去租王者荣耀的光碟来看看的,不过看完以后的人都获得了比较糟糕的体验。

  所以后来租碟的人就越来越少了。

  始终没能带动电视剧的光碟销量,也没有其他电视台来买王者荣耀的播放权。

  不过稍微有一个好消息是,王者荣耀的电视剧虽然没有被带动起来,游戏倒是被带动起来了。

  不少人看了土豆的王者荣耀视频之后,还去尝试了游戏。

  博米的游戏还是做得不错的,所以口碑上挽回了一些,为AIR平台增加了不少新用户,同时也卖出了不少的王者荣耀系列游戏。

  量虽然不多,估计差不多有10来万套的样子,稍微挽回了一些电视剧失败的损失。

  不过,对比起博米的王者荣耀来说,隔壁大宇家的仙剑奇侠传就有点惨。

  特效方面比肯定是比不过王者荣耀的,主要选角还是个败笔。

  所以土豆上面很少有人对仙剑进行剪辑,即使有也是沙雕搞笑类型的,对于电视剧的收视率没有任何正面的作用。

  同时线下的光碟销量也没有拉上去。

  这一次糖人投入的1300万,连成本都没有收回来。

  虽然跟博米比起来,才损失了一两百万其实不算什么,可是毕竟这一年的糖人是一家小公司,亏损其实是很难受的事情。

  

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