2)第174章 首日屠榜_重生从千万大奖开始
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  含金量。

  之前的上架时属于全球三十多个国家地区同步上线,用户量多达数亿,广泛至极。

  而现在,可是只在国内市场上架。

  虽说这其中相差了一年的时间,受趣玩影响,国内手游市场环境不可同往日而语,但仍然足以让众多国产开发商望其项背感叹。

  当最初一批进入游戏的用户在的世界中畅玩一番之后。

  各大渠道、官方评论区中也随之开始活跃起来。

  “果然不让人失望,趣玩太赞了!”

  “虽然没看过动漫,但我可是魔兽星球资深老玩家,趣玩改编做的不错!”

  “超级推荐,趣玩真不愧国产手游的希望,出品必精品!”

  “老夫掐指一算,接下来市场上就会出现一大堆卡牌类型的手游,呸,一群只会模仿抄袭的货色。”

  “还是趣玩好,不断尝试开辟全新玩法,永远支持!”

  对于原著动漫的粉丝们来说,手游版也没让他们失望。

  “形象还原太完美,代入感真牛逼。”

  “以前以为我只会有七彩画一个宝宝,但现在看来,趣玩也是个惹人喜欢的大宝宝啊。”

  “卡牌也搞3d的,可以控制视角的动态玩法,真不愧是手游界的暴风雪,吹爆!”

  “呜呜,手机快装不下了,怎么还没有手机商能开发出来几百g的内存空间啊,这么多好玩的游戏,哪个都不愿意放弃啊。”

  对于的上线,路遥本人倒是与员工的淡定表现不同,显得颇为重视。

  一来是因为这款游戏他前世玩的不太多,对于其中的很多细节不是太了解。

  尤其是它借鉴了中的内容,趣玩在未拥有版权的情况下,贸然开发不符合路遥一直以来的选择判断。

  如果不是七彩画带着详细的游戏设计找上门来,路遥大概率是不会选择开发这款游戏的,甚至脑海里都不会浮现出来。

  二来,前文提到过,现在的2012年,可跟前世的2012年市场环境大不相同,受趣玩蝴蝶效应的影响,较之更为繁荣,同时期的用户量已经远远超过前世。

  甚至就连智能机的市场保有量和出货量,都远高于前世。

  在这般变化巨大的情况下,会不会出现水土不服的情况?

  这一点是路遥最为担心的。

  而就是由于这方面原因,才没有全球同步上线。

  打算先在国内试试水再说。

  另一方面,路遥的心里也是有着一些其他心思,想着寻求机会,逐渐摆脱摩罗德和菲亚在国外的全权代理,毕竟跨国成本抽成属实有些高。

  如果要是像这种需要架设服务器的,那找代理没问题。

  但是像这种运营成本较低的,路遥还是更愿意将其握在自己手里。

  这些都是后话,暂且不提。

  当下载成绩与来自各个渠道的玩家评分出炉之后,路遥悬着的心才终于放下了。

  一小时内。

  豌豆荚,下载量二十一万,评分42

  迷酷,下载量十六万,评分45

  350,下载量二十三万,评分41

  剩下几个小渠道商城的评分也都在4分以上。

  而且霸占了几乎所有能上的榜单,遥遥领先。

  来势之凶,强势屠榜!

  与此同时,哔哔哩哩的首页上,在上线之后的短短数小时之内,逐渐出现了多个游戏评测的视频。

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