2)第25章 王主管你对游戏很片面啊_打造恐怖游戏,吓哭全球玩家
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  “我签的哪家公司没必要告诉你。”

  “那个恶魔轮盘看似很不错,但实际上就是个高配版的益智游戏,技术上我认为不难,别的公司想复刻也不是问题。”

  “这就是我要说的第二点了,态度。”

  石主管见他沉默不语,什么表情也没有,只是继续说道。

  “所以,我说你赞誉过头了。”

  “不仅如此,这款新游戏的画质本身就高,还有剧情,连流程也很惊悚吓人,甚至还有枪。这对于一款恐怖游戏来说已经是合格中的合格了,还想要些什么?”

  “但看看现在,先是《恶魔轮盘赌》这种高品质高趣味性的游戏,再来就是他们即将推出的恐怖游戏《烂肉》。”

  而一旁的王满则是皱眉道。

  “什么意思?”

  顿了顿,石主管再次看向了王主管,说道。

  “那请问王主管,你签的游戏公司能做出来这种画质的游戏吗?”

  “是啊,有问题吗?”

  石主管点了点头,解释道。

  “误区?”王满诧异,有些不解。

  王满闻言,皱眉回道。

  “跟FPS比开枪?还是跟RPG比升级掉装备?或者跟赛车比竞速?那为什么不让这些热门游戏跟恐怖游戏比吓人呢?”

  “石主管,你继续说。”

  “我看过实机演示,精致的场景美术,真实的游戏建模,骇然的恐怖氛围和惊吓技巧,这些都让我们看到了这家公司高超的技术水平。”

  “再来,是他们的魄力,一种不跟随主流市场的魄力。”

  “王主管刚刚说了,星动游戏的新作《烂肉》光有画面,但玩法却很普通平庸,对吧?”

  “技术力高超?我不见得。”

  经理闻言,依旧什么话也没说,只是默默地点了点头。

  “别说它是恐怖游戏了,就算是射击游戏和角色扮演游戏,空有画质但玩法无聊的话,一样没人买账。”

  “《恶魔轮盘赌》和《烂肉》这两款游戏在画质上完全就是3A级别的,你知道这代表着什么吗?王主管。”

  如果说,选择星动游戏是因为他们技术力高超,那可以理解。

  “我选星动游戏的第二个理由,是他们的态度。”

  “恐怖游戏只要有过得去的画面,过得去的剧情和吓人情节就差不多了。”

  “你说场景和建模做很精致,这点我认同,但其他的技术水平我真没看出来。”

  “就算你说了画质多好多好,可又怎么样呢?那个烂肉空有画面效果,但玩法却很平庸,这是事实。”

  “半个月前,他们因为高层的关系导致开发混乱,草草推出了《灾变前夕》这样的游戏,被全网口诛笔伐。”

  听到这话,石主管只是瞥了一眼王满,淡淡回道。

  不过还没等他开口,石主管继续说道。

  石主管见他依旧坚持,耸了耸肩,继续道。

  “估计唯一能体现出他们技术的,就是那款被称为电子垃圾的《灾变前夕》。”

  “一款游戏想要有3A级的画面效果,不仅需要高昂的资金和时间,同时还需要过硬的技术实力。”

  但现在扯到了态度,这就让人好奇了。

  “网上的人都以为他们要跑路了,结果他们没有,并且发文绝不跑路,还列出了相应的补救措施。”

  “王主管,你要明白一点,这是款恐怖游戏,不是射击游戏和角色扮演游戏。”

  到底是什么样的态度,让你选星动游戏呢?

  “所以我才说,王主管你对游戏的理解很片面。”

  “不考虑实际情况和受众群体,只是一味地和热门作品做比较。”

  还有一章,也可能是两章,总之大家早点休息,我继续

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