3)第18章 上场,KT的新设计_什么叫兄弟联盟
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  t刚刚刷完三狼,这意味着KT的打野很有可能已经蹲伏在中路。

  的牛头早已回到下路,可KT的辅助慎却迟迟没有露头。

  三包一?

  这个想法,一闪而过,陈寻立刻后撤到安全距离。

  船长躲在塔前,看着中路两侧的草丛,放弃了补兵的打算。

  吃到经验,就算成功。

  近战兵被小兵击杀,船长却丝毫没有补兵的动作,蹲伏在草丛的暗骂了一声,无奈选择退去。

  二级抓中的盘算已经失败。

  直到慎在下路露面,陈寻才再次回归对线。

  看到冰女推线后,陈寻直接选择后撤,后台的nofe惊喜溢于言表。

  进攻性十足的陈寻,拿到船长后却可以稳住心态发育,按照这样的局势发展,即使前期的经济稍稍落后,但依靠船长的发育能力,很快就可以追平。

  如今的陈寻,朝着nofe心目中的完美中单,不断蜕变着。

  游戏中,如果按照操作、反应、游走、发育、危机处理能力、团战应对能力六种能力要求,画出各位置的合格属性六芒星。

  那中路一定是最完美的六边形。

  也许有些人能够凭借操作和对线能力,在rank里掌控风云,进入职业赛场后,他们也可以凭借很秀的操作在中路打出经济优势。

  一旦局势的天平逆转,他们却始终缺乏杀死比赛的能力。

  像dopa这种中单,也许没有太惊艳的操作,却能通过兵线的处理,将游戏节奏把握在手中,劣势转化成优势,最终决定游戏走势。

  两者之间的平衡,在faker身上体现的淋漓尽致。

  想要成为最强,操作只是其中一部分因素。

  提及s5、s6的faker,nofe发散的思路再次回归到游戏中。

  打野的退去,意味着中路进入到短暂的和平发育期,上路拿到纳尔的ssumday,面对毫无威胁的塔姆,露出了残忍的笑容。

  残血的小兵血量不断下降,可纳尔选择控线的同时,还在不断地前压。

  看着自己还在不断前压的小兵,semb眉头一皱,这波兵线,如果被纳尔控在塔前,未来几分钟,塔姆甚至连经验都没有办法吃到。

  这次,ssumday的行为实在太过分了,semb无法就这样退让,于是,他对着上路不断发起着信号。

  刷完上野区的千珏,刚刚帮smeb解完线,就听到KT击杀峡谷先锋的提示。

  时间才刚刚来到5分钟,的蜘蛛偷掉了第一个先锋。

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